반응형 e스포츠의 주요게임1 e스포츠(전자 스포츠)의 종목별/장르별 분석 ‘e스포츠(eSports)’는 ‘전자 스포츠(electronic sports)’의 줄임말로, 비디오 게임을 기반으로 한 경쟁 스포츠를 의미합니다. 단순한 게임 플레이를 넘어, 체계적인 리그와 토너먼트, 전문 선수, 코치, 해설진, 팬층 등을 갖춘 하나의 산업이자 문화로 자리잡았습니다. 아래는 e스포츠에 대한 분석입니다:1. 역사 및 발전초기: 1970~80년대에 아케이드 게임이나 콘솔 게임 대회로 시작.본격화: 1990년대 후반~2000년대 초반, 스타크래프트 등으로 한국에서 급성장.세계화: 2010년대부터 ‘리그 오브 레전드(LoL)’, ‘도타2’, ‘카운터 스트라이크’ 등의 글로벌 게임을 중심으로 세계 각국에서 리그가 운영됨.2. 산업 구조게임 개발사: e스포츠 종목을 제공하고 대회를 주관함 (예: .. 2025. 4. 23. 이전 1 다음